{"id":7903,"date":"2023-05-11T18:43:35","date_gmt":"2023-05-11T18:43:35","guid":{"rendered":"http:\/\/newgeekweb.fightcar.webd.pl\/index.php\/2023\/05\/11\/mortal-kombat-12\/"},"modified":"2024-05-18T17:07:16","modified_gmt":"2024-05-18T17:07:16","slug":"mortal-kombat-12","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geekweb.pl\/index.php\/2023\/05\/11\/mortal-kombat-12\/","title":{"rendered":"Nadchodzi Mortal Kombat 12"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-7902\" src=\"http:\/\/newgeekweb.fightcar.webd.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/a74a4e8d02982a465da28ab5257d0d4d.jpg\" alt=\"\" width=\"1420\" height=\"710\" srcset=\"https:\/\/geekweb.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/a74a4e8d02982a465da28ab5257d0d4d.jpg 1420w, https:\/\/geekweb.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/a74a4e8d02982a465da28ab5257d0d4d-600x300.jpg 600w, https:\/\/geekweb.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/a74a4e8d02982a465da28ab5257d0d4d-300x150.jpg 300w, https:\/\/geekweb.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/a74a4e8d02982a465da28ab5257d0d4d-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/geekweb.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/a74a4e8d02982a465da28ab5257d0d4d-768x384.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1420px) 100vw, 1420px\" \/><\/p>\n<p>To ju\u017c pewne. B\u0119dzie dwunasta ods\u0142ona najpopularniejszego mordobicia w dziejach. Szykujcie klawiatury, pady, czy na czym tam jeszcze gracie.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Cho\u0107 konkretnych informacji wci\u0105\u017c brak to wiemy, \u017ce <strong>Mortal Kombat 12<\/strong> nadchodzi. M\u00f3wi\u0142 o tym, ju\u017c pod koniec zesz\u0142ego roku, Ed Boon. Potem, w lutym tego roku, dowiedzieli\u015bmy si\u0119, \u017ce gra b\u0119dzie mie\u0107 premier\u0119 jeszcze w tym roku i troch\u0119 wszystkich zamurowa\u0142o, poniewa\u017c nic na to nie wskazywa\u0142o. Nie by\u0142o zwiastun\u00f3w, jakich\u015b hucznych zapowiedzi, grafik. I w zasadzie nadal nie ma, cho\u0107 co\u015b jest.<\/p>\n<figure><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/udnCCKghX30\" width=\"1095\" height=\"614\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/figure>\n<p>Tym czym\u015b jest powy\u017cszy zwiastun na kt\u00f3rym nie widzimy jednak \u017cadnej postaci, rozgrywki, czy czegokolwiek, co znamy z gier <strong>Mortal Kombat<\/strong>. Jest to po prostu zegar, kt\u00f3ry odlicza sekundy, jednak, kiedy dochodzi do jedenastki g\u0142upieje i przechodzi od razu na jedynk\u0119. Oznacza to, \u017ce kolejna ods\u0142ona najlepszego mordobicia nie b\u0119dzie kontynuacj\u0105 poprzedniej cz\u0119\u015bci, a&#8230; rebootem ca\u0142ej serii.<\/p>\n<p>Co w og\u00f3le oznacza reboot w przypadku takiej gry jak MK, tego na razie nie wiemy. Pozostaje nam czeka\u0107 na oficjaln\u0105 dat\u0119 premiery i jakie\u015b konkretniejsze szczeg\u00f3\u0142y. Gra dost\u0119pna ma by\u0107 na pecetach, Switchu, Playstation 5 i Xboxach Series X|S.<\/p>\n<h1>Mortal Kombat to ju\u017c ponad 30 lat historii<\/h1>\n<p>Pomys\u0142 gry, bijatyki, kt\u00f3ra mia\u0142a by konkurowa\u0107 ze<strong>\u00a0Street Fighter II<\/strong>\u00a0powsta\u0142 w 1991 roku. Firma Midway zleci\u0142a ca\u0142\u0105 robot\u0119 czteroosobowemu zespo\u0142owi z\u0142o\u017conemu z programisty\u00a0<strong>Eda Boona<\/strong>\u00a0(whooopi!), d\u017awi\u0119kowca Dana Fordena i dw\u00f3ch artyst\u00f3w John\u00f3w &#8211; Tobiasa i Vogela. Mortal Kombat powstawa\u0142 10 miesi\u0119cy.<\/p>\n<p>Street Fighter II charakteryzowa\u0142 si\u0119 komiksow\u0105 grafik\u0105. Tw\u00f3rcy nowej bijatyki chcieli raczej postawi\u0107 na realizm przedstawienia postaci. W tej sprawie skontaktowali si\u0119 nawet z Jean Claude van Dammem, kt\u00f3ry w tamtym czasie, po filmach Krwawy Sport i Kickbokser, by\u0142 na szczycie popularno\u015bci. Mia\u0142a wi\u0119c powsta\u0107 oficjalna gra sygnowana nazwiskiem JCVD, ale ten ostatecznie nigdy kontraktu nie podpisa\u0142, g\u0142\u00f3wnie ze wzgl\u0119du na to, \u017ce negocjowa\u0142 umowy takiego samego projektu z kilkoma innymi producentami. Koniec ko\u0144c\u00f3w gra nie powsta\u0142a ani w Midway, ani w \u017cadnym innym studiu.<\/p>\n<p>Co ciekawe, wiele os\u00f3b wskazuje, \u017ce JCVD mimo wszystko pojawi\u0142 si\u0119 w Mortal Kombat za spraw\u0105 postaci Johnny Cage&#8217;a, kt\u00f3ry faktycznie przypomina\u0142 posta\u0107 gran\u0105 przez Van Damme&#8217;a w Krwawym sporcie. Podobno zbie\u017cno\u015b\u0107 inicja\u0142\u00f3w Cage&#8217;a &#8211; JC &#8211; i pierwszych liter imion gwiazdora kina akcji tak\u017ce nie s\u0105 dzie\u0142em przypadku.<\/p>\n<h1>Produkcja<\/h1>\n<p>Jednym z najciekawszych rozwi\u0105za\u0144, jakie postanowili zastosowa\u0107 tw\u00f3rcy MK w swoim projekcie by\u0142o zastosowanie digitalizacji zdj\u0119\u0107. Musimy w tym miejscu pami\u0119ta\u0107, \u017ce by\u0142 prze\u0142om lat 1991 i 92, a wi\u0119c zupe\u0142nie inne technologiczne mo\u017cliwo\u015bci ni\u017c mamy obecnie. Ka\u017cda z dziesi\u0119ciu postaci wyst\u0119puj\u0105cych w grze to oko\u0142o 300 klatek animacji w 64 kolorach. Wyj\u0105tkiem by\u0142 jedynie Goro, kt\u00f3ry by\u0142 ulepion\u0105 z gliny postaci\u0105. Ka\u017cdej postaci granej przez aktora robiono wi\u0119c seri\u0119 zdj\u0119\u0107, po czym przenoszono je do pami\u0119ci komputera.<\/p>\n<p>W efekcie tego grafika gry to a\u017c 8 megabajt\u00f3w danych, co w tamtym czasie robi\u0142o spore wra\u017cenie. Na automatach arcade, na kt\u00f3rych pierwotnie wydano gr\u0119, nie stanowi\u0142o to problemu. Ten pojawi\u0142 si\u0119 p\u00f3\u017aniej, przy kolejnych portach Mortal Kombat na inne platformy. Amigowa wersja gry trafi\u0142a do sprzeda\u017cy na dw\u00f3ch dyskietkach 3.5 cala, ale kosztem licznych ci\u0119\u0107 graficznych i d\u017awi\u0119kowych.<\/p>\n<h1>Po premierze<\/h1>\n<p>Prawdziwy rozg\u0142os Mortal Kombat uzyska\u0142o dopiero po premierze na komputerach i konsolach. Wydawc\u0105 gry by\u0142 Acclaim, kt\u00f3ry wyda\u0142 oko\u0142o 10 milion\u00f3w dolar\u00f3w na promocj\u0119 dzie\u0142a studia Midway. Reklamy by\u0142y wsz\u0119dzie, w telewizji, w bran\u017cowej prasie i kinach. Wielka promocja to oczywi\u015bcie bro\u0144 obusieczna. Jednocze\u015bnie z gwa\u0142townym wzrostem sprzeda\u017cy pojawi\u0142y si\u0119 tak\u017ce ostre g\u0142osy krytyki pi\u0119tnuj\u0105ce nadmiern\u0105 brutalno\u015b\u0107 gry i wszechobecn\u0105 krew oraz arcy brutalne sekwencje ko\u0144cowe zawodnik\u00f3w w kt\u00f3rych wygrany mo\u017ce zastosowa\u0107 tzw. fatality, czyli zabi\u0107 przeciwnika w bardzo brutalny spos\u00f3b. Wspomniany Johnny Cage wyrywa\u0142 przeciwnikowi g\u0142ow\u0119, a bohater imieniem Kano wyrywa\u0142 rywalowi serce z piersi i wznosi\u0142 je, w ge\u015bcie triumfu, jeszcze bij\u0105ce, nad g\u0142ow\u0105.<\/p>\n<p>G\u0142\u00f3wnym przeciwnikiem Mortal Kombat i gier z nadmiern\u0105 ilo\u015bci\u0105 przemocy w Stanach Zjednoczonych sta\u0142 si\u0119 senator Joe Lieberman. To z jego inicjatywy powstaje nied\u0142ugo po premierze MK komisja parlamentarna zajmuj\u0105ca si\u0119 tym tematem, a pi\u0119\u0107 miesi\u0119cy p\u00f3\u017aniej organizacja o nazwie Entertainment Software Rating Board, kt\u00f3rej zadaniem by\u0142o przyznawanie wydawanym na rynku gier oznacze\u0144 wiekowych. Dzi\u015b takie limity nie dziwi\u0105 ju\u017c nikogo.<\/p>\n<h1>Japo\u0144czycy pragn\u0105 zielonej krwi<\/h1>\n<p>Sukces gry zainteresowa\u0142 kolejnych wydawc\u00f3w, kt\u00f3rzy chcieli mie\u0107 Mortal Kombat na swoich platformach. Niekoniecznie jednak, jak w przypadku Nintendo, chcieli, aby ich forma by\u0142a cz\u0119\u015bci\u0105 tak wielkiego skandalu, jakim w tamtym czasie by\u0142 temat przemocy w tej\u017ce grze. Sprytni Japo\u0144czycy wymy\u015blili, \u017ce port na konsol\u0119 SNES b\u0119dzie pozbawiony niekt\u00f3rych element\u00f3w fatality i t\u0142a aren na kt\u00f3rych tocz\u0105 pojedynki zawodnicy. Za\u017c\u0105dali np. usuni\u0119cia na jednej z nich kolc\u00f3w na kt\u00f3rych widoczne by\u0142y ponabijane g\u0142owy nieszcz\u0119\u015bnik\u00f3w dla kt\u00f3rych turniej Mortal Kombat si\u0119 ju\u017c zako\u0144czy\u0142. Kuriozaln\u0105 decyzj\u0105 by\u0142o tak\u017ce \u017c\u0105danie Nintendo, aby krew w grze mia\u0142a kolor zielony.<\/p>\n<p>Rywalizuj\u0105ca z Nintendo Sega tak\u017ce posz\u0142a torem zielonej krwi i cenzury, ale w\u0142odarze tej firmy zastosowali pewien fortel, kt\u00f3ry pozwoli\u0142 im wygra\u0107 rywalizacj\u0119 o serca graczy. Na ich konsoli w grze mo\u017cna by\u0142o aktywowa\u0107 specjalny kod, dzi\u0119ki czemu gra wraca\u0142a do ustawie\u0144 znanych z orygina\u0142u.<\/p>\n<p>W przypadku Mortal Kombat II, wydanej w 1993 roku nikt ju\u017c nie bawi\u0142 si\u0119 w kolorowanie krwi i gra wydana zosta\u0142a na wszystkich najwa\u017cniejszych platformach w pe\u0142nej, brutalnej wersji.<\/p>\n<h1>Mortal Kombat trafia do kin<\/h1>\n<p>Szczyt popularno\u015bci Mortal Kombat przypada na rok 1995, kiedy do kin trafia pe\u0142nometra\u017cowy film osadzony w realiach gry. Film nie emanuje ju\u017c tak\u0105 przemoc\u0105 jak sama gra, g\u0142\u00f3wnie dlatego, \u017ce otrzyma\u0142 oznaczenie wiekowe 13+. Re\u017cyserowany przez Paula W.S. Andersona obraz arcydzie\u0142em kina nie by\u0142, ale do dzi\u015b pami\u0119tam wizyt\u0119 w bytomskim kinie z ojcem na tym seansie. Po tylu latach w uszach wci\u0105\u017c brzmi\u0105 mi s\u0142owa Shung Tsunga, granego przez Cary-Hiroyuki Tagawa:<\/p>\n<blockquote><p>It has began!<\/p><\/blockquote>\n<h1>Kontynuacje, serial, rebooty i animacje<\/h1>\n<p>Po wspomnianej ju\u017c i rewelacyjnej drugiej cz\u0119\u015bci gry przyszed\u0142 czas na kolejne ods\u0142ony. Od tamtego momentu Mortal Kombat nie robi\u0142 ju\u017c takiego wra\u017cenia jak wcze\u015bniej, szczeg\u00f3lnie, \u017ce w elektronicznej rozrywce zacz\u0119\u0142y kr\u00f3lowa\u0107 bijatyki z grafik\u0105 tr\u00f3jwymiarow\u0105. O kolejnych adaptacjach filmowych nie warto nawet wspomina\u0107. Renesans serii przyszed\u0142 dopiero w 2011 roku wraz z premier\u0105 Mortal Kombat (tytu\u0142 gry pozbawiony by\u0142 jakiegokolwiek podtytu\u0142u czy numeru serii). Do dzi\u015b powsta\u0142o a\u017c 24 gry spod znaku MK, w tym najnowsza,\u00a0<strong>Mortal Kombat 11<\/strong>\u00a0maj\u0105ca premier\u0119 w\u00a0kwietniu 2019 roku.<\/p>\n<p>Mortal Kombat powr\u00f3ci\u0142 tak\u017ce jako serial internetowy i zosta\u0142 bardzo dobrze odebrany. Mowa tutaj o Mortal Kombat Legacy.\u00a0Na bazie tego sukcesu, w 2016 roku potwierdzony zosta\u0142 tak\u017ce projekt nowego filmu opartego o uniwersum Mortal Kombat. Za ca\u0142y projekt odpowiada\u0142 James Wan,\u00a0re\u017cyseria powierzona zosta\u0142a\u00a0Simonowi McQuoid. Premiera filmu odby\u0142a si\u0119 w kwietniu zesz\u0142ego roku, ale z pewno\u015bci\u0105 nie by\u0142 dobry\u00a0<span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"color: #3366ff;\"><a style=\"color: #3366ff; text-decoration: underline;\" title=\"Mortal Kombat\" href=\"http:\/\/newgeekweb.fightcar.webd.pl\/index.php\/2021\/04\/24\/mortal-kombat-film-2021\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">film<\/a><\/span><\/span>. &#8211; cho\u0107 na tyle kasowy, \u017ce zapowiedziano ju\u017c kontynuacj\u0119 (do roli Cage&#8217;a przymierzany jest Karl Urban). W kwietniu, ale rok wcze\u015bniej,\u00a0mia\u0142a z kolei premier\u0119 animacja osadzona w uniwersum Mortal Kombat o podtytule\u00a0<span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"color: #3366ff;\"><a style=\"color: #3366ff; text-decoration: underline;\" href=\"http:\/\/newgeekweb.fightcar.webd.pl\/index.php\/2020\/04\/26\/mortal-kombat-legends-scorpions-revenge\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Scorpion&#8217;s Revenge<\/a><\/span><\/span>. Jej kontynuacja ukaza\u0142a si\u0119 we wrze\u015bniu tego roku i nosi\u0142a podtytu\u0142 <strong>Battle of the Realms<\/strong> (i tak udana ju\u017c nie by\u0142a).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">{loadmoduleid 1123}<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>To ju\u017c pewne. B\u0119dzie dwunasta ods\u0142ona najpopularniejszego mordobicia w dziejach. Szykujcie klawiatury, pady, czy na czym tam jeszcze gracie.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":7902,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[17],"tags":[2205,280,1154,279,4774,4939],"class_list":["post-7903","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-data-premiery","tag-ed-boon","tag-kiedy","tag-mortal-kombat","tag-mortal-kombat-12","tag-postacie"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/geekweb.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7903","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/geekweb.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/geekweb.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geekweb.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geekweb.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7903"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/geekweb.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7903\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":9700,"href":"https:\/\/geekweb.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7903\/revisions\/9700"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geekweb.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7902"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/geekweb.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7903"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/geekweb.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7903"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/geekweb.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7903"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}